地形剖面与路径净空
在链路两端各点一个位置,看看中间的地形对它做了什么:绕射损耗、菲涅尔区净空,以及这条路径需要多高的天线。
两端位置
链路参数
地图直接由高程瓦片绘制,因此不依赖任何外部地图服务。A = 站点,B = 远端,虚线为路径。
地形剖面
计算依据
高程来自 AWS Terrain Tiles(Terrarium 编码):高度(米)= (R×256 + G + B/256) − 32768。数据为陆地 SRTM 约 30 m,合并了 GMTED 与 ETOPO1。对每个采样点,把两端天线之间的视线与地面比较(先加地球凸起 b = d1·d2/(12.75·k)),第一菲涅尔区半径 r1 = 17.32·√(d1·d2/(fGHz·(d1+d2)))。障碍物高出视线的部分给出刀刃参数 ν = h·√(2(d1+d2)/(λ·d1·d2)),按 ITU-R P.526 算损耗 L = 6.9 + 20log10(√((ν−0.1)²+1) + ν − 0.1),再加到自由空间损耗上。多障碍按取最大或求和处理,**未做 P.526 的 Bullington 等效折合**,结果里会标明用了哪种。⚠️ 30 m 网格对短路径偏粗:几百米的路径可能只有几个采样点,绕射损耗会显得跳变。本工具适合数公里以上的路径,不能替代实测剖面。
常见问题
地形对无线链路的影响有多大?
比多数人预期的大得多。同样距离的两条链路,一条翻山脊、一条走平地,接收电平可以差 20 dB 以上 —— 这往往就是「能用」和「掉话」的分界。这里的绕射损耗按 ITU-R P.526 算,障碍一旦高出视线,损耗会迅速上升。
菲涅尔区是什么,为什么这里要看它?
它是直射路径周围那个椭球形的空间,大部分能量都在里面。经验值是第一菲涅尔区留出 60% 即可接近自由空间传播。本工具把菲涅尔区画在剖面上,标出地面进入它的位置,并给出最差净空余量 —— 一眼就能看出路径是清出来了还是被卡住了。
30 m 高程模型够准吗?
它足以判断「山脊挡没挡链路」,但不足以替代实测。几百米的路径上可能只有几个采样点,损耗值会跳来跳去。最终设计请用实测剖面 —— 这里的几何是对的,限制在数据分辨率。
多障碍该取最大还是求和?
取最大单障碍对应 Bullington 式的处理思路,也是规划上的常规假设。求和更保守,适合路径上有几个强度相近且彼此靠近的障碍。两种都提供,结果里始终会标明用的是哪一种。
这能代替传播仿真吗?
不能。它是**基于真实地形**的几何与净空校核 —— 而这恰好能抓住最常见的错误:站点放在了山会被挡的位置。容量、干扰、多小区协同仍然要用 Atoll 这类专业工具。